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Samstag, 15. Januar 2011

Schlachtbericht Mini: 1500pt gegen Tau

Missionziel: Vernichtung
Aufstellung: Schlagabtausch

Heute kann ich Euch leider nur mit einem kleinem Schlachtbericht versorgen, da ich vergessen habe, Bilder zu machen. Ich traf auf eine Tau Streitmacht von 1500 Punkten auf einer Ruinen/Waldplatte. Die Listen findet ihr wie gewohnt an den Seiten.

Ich entschied mich, die beiden Symbiontenrotten, den Trygon und die Kapsel nebst Zoantrophen in Reserve zu halten. Da ich den ersten Zug erhielt, baute ich den Tervigon in einer zerstörten Kathedrale direkt vor mir mittig auf, die beiden Schwarmwachen ebenso, diese standen hinter TLOS Blockern in Form von Mauern. Die beiden Biovoren gingen hinter der Kathedrale in Deckung. Links formierte ich die Rotte Termaganten  und die Hormaganten so, dass sie in Deckung stehen würden (in Zonen) und in Reichweite der beiden Toxotrophen-wolken. Der Alphakrieger war an die Toxotrophen angeschlossen.

Die Tau nahmen gegenüber Positionen ein, die Kolosse standen rechts von mir, die beiden Panzer frontal und die Krisis Teams eher mittig, die Späher ganz hinten, aber auch in der Mitte, in einem Wald. 

Das Spiel war hart und dreckig, anders kann man es nicht sagen. Mein Gegner stahl mir die Initiative, dann ging es los. Die Kolosse gaben volles Feuer auf die Toxotrophen und vernichteten diese beiden recht schnell. Die Angriffe der Krisis Teams auf meine Gantenschwärme waren zum Glück von Würfelpech betroffen. Dieses Würfelpech zog sich durch das ganze Spiel für meinen Kontrahenten durch, leider, muss ich sagen, denn so war die Schlacht nicht sonderlich repräsentativ und ich hab mich auch nicht sonderlich gut dabei gefühlt.

Runde 1: 
  • Tau beschiessen Tyraniden, leichte Verluste, Toxotrophen sterben
  • Tyraniden stürmen vor, Tervigon brütet eifrig, Alphakrieger regeneriert seine Wunden
Runde 2:
  • Ghosts und Kroot kommen aus der Reserve, wieder Beschuß, ein paar Ganten sterben, Krisis und Kolosse ziehen sich langsam zurück, um nicht im NK gebunden zu werden.
  • Tyraniden-Reserve entscheidet sich noch eine Runde ausserhalb des Schlachtfels zu drehen, Tervigon brütet, gibt FnP auf die Hormaganten. Tyraniden rücken weiter vor, Schwarmwachen feuern, erzielen aber nicht viel Schaden, hier und da werden Drohnen zerstört. Kroots erleiden minimale Verluste.
Runde 3
  • Weiteres Feuer der Tau, weiteres Würfelpech, lediglich Tervigon verliert 4 Lebenspunkte. 
  • Symbionten, Trygon und Kapsel kommen aus der Reserve, Teufelsrochen wird lahmgelegt, Kolosse werden zerstört, Trygon beschiesst die Späher, einer verbleibt, Tervigon brütet und hat keine Eier mehr, Hormaganten erreichen den Teufelsrochen und erleiden massive Verluste vom Flechette-Werfer
Runde 4
  • Tau auf dem weiteren Rückzug, Krisis decken sich gegenseitig. Termagantenrotte vor den Kroot wird zusammengeschossen, weiteres Würfelpech
  • Gesamter Vormarsch, Zoanthrophen zerstören den Teufelsrochen, in der Explosion vergehen ein paar Hormaganten, Hormaganten fressen die Feuerkrieger, Trygon frisst die Späher, Symbionten binden die Krisis-Anzüge und Kroot, Tervigon beschiesst die Kroot, bevor sie gebunden werden.

An dieser Stelle gab mein Gegner auf und ich gewann das Spiel mit 7:3 Punkten. Ich bedanke mich an dieser Stelle an Tito vom Administratum Bochum.

Es war kein schönes Spiel für Dich und das tut mir leid, aber ich hoffe auf ein Wiedersehen und einen (einstweiligen) Sieg des höheren Wohls! Einstweilig nur deswegen, weil der Schwarm nie aufgibt....

Donnerstag, 16. Dezember 2010

Schlachtbericht: 2000 Pt gegen Tau und Imperium

Missionsziel: Vernichtung
Aufstellung:  Schlagabtausch


Da wir im Freundeskreis am liebsten zu Dritt spielen wollten, habe ich vorgeschlagen, dass wir 2000 Punkte Tyraniden gegen 1000 Punkte Tau und 1000 Punkte Imperiale Armee spielen.

Zudem war mein in Auftrag gegebenes Gelände am Tag zuvor angekommen und ich hungerte danach, es auszuprobieren. Vorweg gesagt - es sah toll aus!

Die Listen finden sich in den Grafiken links und rechts.

Ich gewann den Würfelwurf um die Aufstellung, ließ aber meine Gegner zuerst aufstellen. Natürlich versuchte ich, die Initiative zu stehlen, das wollte jedoch nicht klappen. Die Symbionten als grosse Gefahr wahrnehmend (sie waren infiltriert), wurden diese erstmal zusammengeschossen und dabei drastisch minimiert.

Der Mantikor liess nur einen Schuß los, dieser scatterte zudem auch recht stark und tötete nur einen Hormaganten. Tau und Imperium rückten vor und deckten mich mit Feuer ein. Eine Rotte der Symbionten wurde bis auf 4 Stück vernichtet.

In meinem Zug vernichtete ich zuerst mit den Biovoren die Späher der Tau, um der Gefahr der Zielmarker zu entgehen und die Schwarmwachen erzielten einen echten Glückstreffer auf den rechten Tau-Panzer, worauf hin dieser verging und abstürzte. Der Rest rückte vor und der Todesstern kam ins Rollen und wurde anfolgend auch bereits beschossen, was Ihm aber ziemlich wenig ausmachte. In den folgenden Zügen sollten meine Gegner beginnen Ihn zu hassen...

Der geliebte Tervigon war auch nach dem ersten Brüten sofort verstopft, was aber angesichts der Kill-Point basierten Mission nicht schlimm, sogar gut war.

Ich geriet weiter unter Beschuß, verlor dabei Standardtuppen und erhielt Wunden auf den linken Schwarmwachen. FnP wurde eifrig verteilt und so zu einer weiteren Hassquelle meiner Gegner. Sie versuchten Feuer auf den Todesstern zu fokussieren, richteten auch einigen Schaden an, was Ihm aber wenig ausmachte, da nahezu jede Runde von Regeneration geprägt war. Die rechten Symbionten frassen die Halbling-Scharfschützen in den Ruinen, die linken rückten unter dem Schutz von Deckung vor. Viel Schaden erlitt ich nicht und rollte fast unstoppbar vor.

Meine Gegner wurden immer weiter zurückgedrängt und als in der dritten Runde der Trygon links hinten an der Manticor aus dem Boden schoß, orientierte sich der Gegner um und versuchte, dessen Herr zu werden. Ausser einer Wunde jedoch konnte er nicht viel anrichten. Der Trygon verfiel anfolgend in den Blutrausch aufgrund fehlender Synapse und fraß zuerst die Feuerkrieger auf der Mauer, zerstörte dann die Waffen des Manticors.

Unsicher, wie fortzufahren sei, zogen sich die rechten Panzer und Läufer des Imperiums zurück, immer bedacht, Distanz zwischen sich und dem Todesstern zu halten. Zwischenzeitlich verlor ich die rechte Biovore und eine Schwarmwache im Feuer des Panzers und die Symbionten, die die Scharfschützen vernichtet hatten.

Mittig rückte nun der Tervigon vor, gab FnP auf die Hormaganten, die stürzten sich durchs Gelände auf die Chimäre und die Straflegion. Die Termaganten hatte ich vollkommen verloren und bald nun auch die Symbionten. Wertvolle Killpoints prasselten auf das Konto der Gegner. Der Trygon im Rücken frass sich durch alles durch, was er erwischte in Reichweite. Der Tervigon stürmte gegen eine Chimäre, zerstörte sie, wurde aber später von mehreren Salven abgeschossen (s.u.).

Der Todesstern geriet in Gefechtsreichweite zu den Panzern, stürmte den Leman Russ an, im Gelände rechts hinten mit den Stufentreppen erwachten die Yrmgarl-Symbionten aus Ihrem Winterschlaf und frassen den zweiten Halblingstrupp.

Links unten lieferten sich Geist-Anzüge und Schwarmwachen einen Privatkrieg, der aber nicht weiter von Belang für den Ausgang der Schlacht war. Da ich in dieser für mich sehr gut gelaufenen Schlacht absolute Feldhoheit hatte (rechts - der Todesstern, mittig - der Tervigon, links hinten - der Trygon), konnte mich der in Runde 5 geschehene Tod des Tervigons nicht mehr schockieren, da ich vom Ankommen der genannten Yrmgarls wusste und auch bereits im Kopf meine Killpoints pro Runde einrechnete. Ein sehr gut plazierter Biovorentreffer der letzten verbleibenden Miniatur dieses Typs löschte auch nochmal fast den Veteranentrupp aus, der in der letzten Sekunde aus der Chimäre gesprungen war.

Gänzlich ignoriert habe ich die Krisis-Anzüge in diesem Spiel, obwohl sie mir durchaus gefährlich hätten werden können. Die anderen Einheiten gaben einfachere Ziele und schnellere Killpoints ab.

Leider fehlen von der zweiten Hälfte der Schlacht Bilder. Das Spiel endete 11:8 für mich und ich möchte mich bei meinen beiden Gegnern Tautology und Fhal für das Spiel bedanken, auch wenn ich weiß, dass die Präsenz des Todessterns eher frustrierend als interessant war.

Bis zur nächsten Ernte für den Schwarm!

Freitag, 5. November 2010

Schlachtbericht: 1000 Pt gegen Tau

Da war also nun mein erstes Match gegen Tau. Die Mission lautete Vernichtung und die Aufstellung war Schlacht im Morgengrauen.

Um das Ergebnis vorweg zu nehmen - ich habe das Spiel mit 4:5 verloren und es dauerte volle 7 Runden lang, was in 3:30h Spielzeit mündete. Wir mussten das eine oder andere immer noch in den Regeln nachsehen und wussten auch noch nicht unsere Profilwerte auswendig.

Die genauen Armee-Listen sind weiter unten zu finden. Wie folgt beschrieben, oder so ähnlich (Ich hatte nicht mehr alles genau in Erinnerung) trag es sich zu...


Aufstellung:
Die Tau erhielten den ersten Zug. Der Kommander positionierte sich mittig hinter 4+ Deckung, die beiden Teufelsrochen mit je 10 Feuerkriegern gingen an den Seiten in Position, einer hinter einem LOS Blocker (links), einer hinter 4+ Deckung (rechts)


Der Alpha schloß sich den Symbionten an, die in einer langen Schnur rechts an der Seite hinter mehreren kleinen 5+Deckungen kamen, die Thermagantenrotte hatte sich auch als Schnur aufgestellt und kam links rein.


Runde 1:

Der Tau Teufelsrochen rechts schoß vor direkt vor die Symbionten, entlud seine Ladung und Feuerkrieger und Teufelsrochen schossen aus allen Rohren. Der Alpha bekam eine Wunde, die Symbionten verreckten elendig. Der andere Teufelsrochen blieb hinter LOS stehen, der Kommander gab ein paar Schüsse ab.

Der Alpha bewegte sich mehr in Deckung und wartete, die Thermaganten stürmten vor auf den Kommander, kamen aber nicht in Schußreichweite.

Runde 2:
Der Teufelsrochen vor dem Alpha blieb stehen. Der andere fuhr um den LOS Blocker herum und suchte eine bessere Position Die Krisis schockten und nahmen Position ein, der Hammerhai fuhr von hinten aufs Feld, ebenso die Ghosts. Der Panzer gab einen halbherzigen Schuß ab und tötete ein paar Thermaganten.


Die zweite Rotte Symbionten marschierte von der Kante auf den Feuerrochen am Alpha zu. Die Landungsspore schockte, kam etwas ab und ein Hormagant starb bei der Entladung. Die Wühlerschwärme gruben sich zwischen Krisis und Ghost hinter Deckung aus. Schwarmwachen und Biovoren marschierten ein. Der Alpha schloß sich den Wachen an und regenerierte seine Wunden. Die Symbionten zerfetzen Teufelsrochen und Feuerkrieger, Biovoren deckten Ghosts ein, scheiterten aber an der Sichtbarkeit, die Schwarmwachen legten den zweiten Transporter lahm.

Runde 3:
Während bei den Tau alles vormarschierte, wurden die Reihen der Tyraniden gefährlich ausgedünnt. Der Wühlerschwarm kassierte Feuer der Feuerkrieger des zweiten Transporters und der Ghosts und starb. Panzer, Kommander und Krisis töteten 70% der Hormaganten.

Die Schwarmwachen feuerten auf die Krisis, erzielten aber keinen Erfolg, die Symbionten nahmen Kurs auf den Hammerhai wie auch die Hormaganten. Die Biovoren deckten die Feuerkrieger ein und dünnten deren Reihen aus, die Thermaganten entschieden sich zu lauern.. und der Alpha stand in der Gegend rum

Runde 4:
Die Tau feuerten wild aus allen Rohren, konnten aber keinen nennenswerten Schaden erzielen.

Schwarmwachen feuerten auf die Krisis, scheiterten aber an den Schilddrohnen. Biovoren feuerten auf die Feuerkrieger, hatten aber auch keinen grossen Erfolg.

Der Alpha langweilte sich, regenerierte und die Gargylen wollten noch immer nicht aus dem Himmel herab

Runde 5:
Die Tau löschen die Thermaganten aus, minimieren die Hormaganten auf 2 und die Symbionten auf 5. Sie versuchen Feuer  auf Schwarmwachen nebst angeschlossenem Alpha zu geben, verfehlen aber und erzielen nur eine Wunde.

Die Symbionten erreichen den Hammerhai und zerstören Ihn.

Runde 6: 
Krisis und Ghost feuern auf die Symbionten und löschen sie aus. Die Hormaganten verfallen in einen Fressrausch.

Die Gargylen kommen endlich aus dem Himmel. Schwarmwachen und Biovoren feuern auf die Krisis und erzielen zwei Tötungen.

Runde 7:
Ghosts und Krisis zerfetzen die Gargylen in der Luft.

Verbleibende Tyranideneinheiten feuern, erzielen aber keinen Erfolg.


Was habe ich draus gelernt?

Es war ein grosse taktischer Fehler, mich durch Schock/Flanken aufzuteilen. Ich habe dem Tauspieler so zu wenig Ziele zu einer Zeit geboten und so konnte er mich Stück für Stück auseinander schiessen.